创世之光宠物成长率(非官方)

论坛里吵翻了,很多人纳闷:

为什么自己抓了只畸形的宝宝,同种类同状态为什么自己的就是比别人的差?

有人判断,宠物也分为精英与普通两种。

其实,即使同种类、同状态的宝宝,其能力也是有一系列变化的,极限差距为宠物所学属性的1.1倍。

可以看出,即使相同的宝宝,其能力差距也可能是巨大的!

而这,都缘于一个神秘的系数--成长率~

随着每个宠物的诞生,都有一个天赋系数,伴其终身。该宝宝将来长成天才还是傻蛋,全由这个系数冥冥之中左右...

先补下课:

宝宝遵循玩家一样的学习方式(虽然是自动的),先修满三个一转,然后转二转。修满一个二转之后宝宝即完全成长。

(以下以宠物完全成长、0战斗力为前提)

宠物最终属性 = 初始指 + 四职业同属性之和 * 成长率

初始值:由宠物种类决定,同种类一定相同

属性之和:由终极职业决定,同职业一定相同

成长率 = 属性加成 + AP加成

属性加成:人与宠属性相克(概率50%)取0.9、属性相同(概率25%)取1.0、属性相合(既不相克又不相同,概率25%)取1.1

AP加成:与抓获者AP正相关。因此,相同条件下,高等级的人比低等级的人抓来的宝宝培养起来更厉害。

成长率的极限值接近于2

天赋系数是终身制的,以后即使赠送或者主人转生都不会改变。