2016暴雪嘉年华魔兽世界3v3竞技场小组赛战报

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大家好我是Aegises, 今天为大家带来的是暴雪嘉年华-魔兽世界3v3竞技场小组赛的战报.

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2016暴雪嘉年华魔兽世界3v3竞技场小组赛战报
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第一局

Zunniyaki采用了贼死德这种对对方治疗相当不友好的组合来面对Tempo Storm的增术骑. DK和盗贼在这个版本实在太硬了, 配合上Minpojke奶德的神级发挥使得出现在贼死身上的击杀点少之又少, 最终Tempo Storm的奶骑Gorecki技能未能轮转过来, 即使骗掉了贼死二人的打断, 依然没能将自己血线抬起来. 输掉了第一局.

第二局

TempoStorm选择了达拉然下水道来展开自己的复仇之战. 而NG Blue则是换上了Raiku来打贼法骑. 贾美丽选择了兽人萨满+冷酷追杀来对抗贼法的晕锁爆发. 而Chaminal则是采用亡灵术士来维持自己帅气的形象. 贼法骑也将击杀点定在了Chaminal的术士身上. 但是带着灵魂连接的恶魔术实在是太硬了. 在增强萨的干扰下Raiku并没能很轻松地控到Gorecki. NG Blue因为伤害不足被迫一直防守, 并且输掉了比赛

第三局

NG Blue又换了自己最强的组合之一的法暗骑. Zunniyaki针对对手的硬度采用了带致死的高伤害天赋灵能魔而放弃了虚空转移的换血. 同时也采用了摧心魔这个短CD的爆发天赋. Tempo Storm面对这一选择显得非常谨慎. 在没有爆发的时候坚决抱柱子打. 而NG Blue则是在诱敌跑到自己主场--大空场无果后让Zunniyaki前压3恐. 双方在几轮NG3恐开-TempoStorm反打-TempoStorm前压-NG防守反击-TempoStorm后撤归柱子-NG3恐开的循环之后, NG Blue终于用Zunniyaki的低血量将Jahmillion的增强萨骗到了柱子后面同时逼迫Gorecki靠近柱子, 随后Minpojke奶骑开启翅膀将Zunniyaki抬满, 发现事情不对劲的Jahmillion马上回撤, Zunniyaki前压3恐了增术骑, Raiku随后给对方奶骑接上满羊, Zunniyaki顺着传送门的方向前压, Jahmillion无奈只能选择传门, 然而并没能成功活下来, 2-1, NG Blue领先.

第四局

增术骑选择了另一张跟第三局托维尔隆竞技场非常相似的新地图阿曼莎之墓竞技场. Tempo Storm采用了与第二局完全一样的战术来利用伤害压制压制贼法骑. 而贼法骑则非常巧妙得采用压制术士骗出Gorecki的无敌牺牲之后, 转火刚交过牺牲自己还在低血量的Gorecki, Whaazz最后砸出一个消失锁喉带走了Gorecki.

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亚洲赛区的唯一一个名额几乎是毫无悬念地落到了来自韩国的Longzhu Gaming身上, 不过Coding不能参赛之后只能上另一个治疗Shotky. 但是他们采取了战法萨这一版本并不强势的组合去迎战美服第二名的贼法骑这种行为则是显得相当不理智.

如果说第一局是Panda Global试探性的进攻, 那么第二第三局就是赤裸裸的碾压. Panda Global 没有给韩国人一丝一毫的机会, 从第一局将对方武器战压制到只能用尽一切方法绕柱子逃跑几乎0反打机会, 到第二第三局的强行Rush打死奶萨, Panda Global都在向世界宣告, 战法萨已经不适合这个版本了.

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第一局

NG Blue再次凭借全能的Zunniyaki祭出了贼惩德. 而Panda Global则是采用他们最为熟悉的贼火骑来迎战. 贼法骑选择无脑压惩戒骑来限制惩戒骑对队友的保护. 而NG Blue则让Zunniyaki与对方盗贼硬刚正面, 己方盗贼Whaazz去单贴对方奶骑限制对方治疗输出. 取得了非常好的效果, 几轮交火下来Panda Global的奶骑技能被打空并且击杀, 1:0.

第二局

NG Blue打算保留实力换上了Raiku, 地图来到了刀锋山竞技场. 双方选择了互相Rush奶骑, 首先是wealthman和Jax率先打出了Minpojke的除了无敌以外所有防守技能. 而这时候Panda Global的奶骑刚从一个满肾击出来, 血线还相对健康, 上马绕开了Whaazz之后开始读条刷血, 但是Raiku的一个闪现反制让他陷入了一个超级尴尬的境地, Whaazz马上捕捉到了这一点并且开启仇杀进行Rush, Minpojke则是不慌不忙翅膀无敌将自己的血线重新顶满. 随着Rub的倒下比赛来到了赛点.

第三局

第三场在托维尔隆竞技场开展了战斗. 的双方的战术几乎跟第二场一模一样, 依然是Minpojke被率先打出了所有技能包括无敌, Rub随后也交出无敌. 双方奶骑不约而同开启神圣马驹跑向了另一根柱子. 但是不同的是Panda Global的盗贼在追击Minpojke的时候被Raiku近身冰环拖住, 并且在Rub帮他驱散掉之后又吃到了一个满羊. Minpojke舒服地将自己的血量抬了起来. 而Whaazz则是跟着Minpojke一起跑路之后成功脱战潜行, 在Rub无敌结束之后通过锁喉-偷袭-递减肾击-仇杀-抽血一套带走了Rub.

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第一局

由北美的Cdew和Snutz和Smexxin组成的Method NA采用增术骑来对阵欧洲第三的Method Eu.

但是贼法面对双兽人+冷酷追杀配合的增术骑显然就连引以为傲的控制链都非常难打出来, 一个满星肾击只有3秒多一点并不足以让贼法打出足够大的压力. 反观增术这边给出的压力一直非常之大, 最后抓住了贼法骑牺牲一波将奶骑血线压残后Smexxin增强萨直接黏上了奶骑, 利用一个隔柱子的反击图腾+风剪断条击杀了Chas.

第二局

Method EU显然也发现了贼法面对双兽人的时候并没有太多优势. 所有晕锁时间近乎减半无论是定位爆发还是拆火都相当无力. 于是他们改变了组合, 采用法暗骑来对抗增术骑. 尽管曾经几次打出了不错的效果到了击杀点, 但是Method NA显然更胜一筹, 多次恐惧拆火和放逐灵能魔让Smexxin总能顽强地活下去, 并且利用法暗骑的技能空档期用一波嗜血击杀了Method EU的暗牧Frosffsy

第三局

Method NA这边越战越勇, 利用恶魔术和增强萨的高额伤害压制住了Method EU. 被伤害压制住的欧洲队伍只能选择且战且退同时伺机反打. 然而Method NA并没有给出这一机会. 双方队伍将比赛拖入了抑制期之后, Snutz刷了一波Frosffsy恐惧同时Cdew骑马制裁了欧洲奶骑Chas, Snutz用宝宝晕+召唤邪能领主配合增强萨的嗜血爆发带走了AFK刚回来的Nolifer.

非常讽刺的是今年依然是Darkarchonyo带队的中国队首战的对手依然是去年把中国队术萨双杀的Boetar和他的好基友Swapxy. 不同的是根据最强玩家只玩最强职业定律Swapxy果断放弃了他的主职业增强萨, 换上了自己玩了两个月就打上欧洲第二的惩戒骑, 组成贼惩德来迎战.

第一局

大家打法都趋向于保守, 不同的是中国队这边更倾向于压制对方惩戒骑来寻求击杀点. 而贼惩德这边针对术萨职业瘸腿的特性则选择了转火和分压的打法来将伤害最大化. 一旦中国队的某位队员开启防守技能, 那么就马上转火另一个.

尽管Sagiy选择更频繁地吹风来降低贼惩的压力同时为增术创造更多的进攻空间. 但是并没有太多作用, 增术德这边甚至连惩戒骑的被动无敌都没办法打出来. 由于没有什么手段能很好地限制惩戒骑, 增术德这边给出的大部分控制都被惩戒骑用庇护祝福解掉. 终于在比赛进行了5分钟后Sagiy彻底空蓝, 兜里有兜的增强萨被击杀.

第二局

兜里有兜意识到对方是真正的世界级选手反击图腾活不过3秒于是换上天怒图腾来增强爆发.

起手贼惩第一波爆发被Sagiy的吹风完美化解, 没有交出任何防守技能就扛了过去, 随后进行了一波有效的反打并且压出了惩戒骑的无敌.

贼惩这边的战术依然是针对增术采取的转火分压来将伤害最大化. 随后的剧情跟上一场几乎完全一样, 最后残血的兜里有兜决定拼命一搏去追对方70%血量龟回柱子的惩戒骑将Sagiy的位置完全出卖, Sagiy被迫跟进吃了一个满制裁, 中国队萨满卒.

第三局

中国队选择换人类术士来用自利解昏迷, 依然是双DPS带冷酷追杀-25%控制时间. 兜里有兜选择了矮人萨满来对抗盗贼的高爆发流血. 同时点出升腾来拼一波人品.

不过并没有什么卯用, 毕竟别人也有自动无敌.

随后中国队没能顶住压力, 一直组织不了有效的反打,最后陷入跟前两盘一模一样的困境, 遗憾地输掉了比赛.

中国队和上一盘一样人类术士矮人萨满的组合. 然而Splyce在细节把握上更胜一筹. 在一轮交火后. 先是用Swapxy用惩戒骑的翅膀骗出Sagiy的铁木树皮.

随后再在铁木树皮将要结束的时候给出制裁定位让好基友Boetar接上一个递减拍晕+满吹风, 同时盗贼满肾击+仇杀挂给了兜里有兜.

尽管随后兜里有兜很漂亮地用传送门+双电能为己方奶德争取了刷血的空间. 但是吃了一个满仇杀的兜里有兜血线实在是太残了. 随着第二个满肾击+吹风Dark双控, 欧洲盗贼的毒伤带出了袋中乾坤, 面对被肾在5%血量开不出刚冷却好的星界转移的增强萨, Sagiy奶德没有任何可用的技能来解决这个问题. 最终比分定格在了3-0.

第一局

Cdew与Snutz决定用增术萨来会一会欧洲的基友搭档Swapxy和Boetar.

面对北美第一Splyce采用了7.0版本伤害巨大溢出的增强+兽王猎来压制对手, 并且成功一波反打秒掉了Snutz

第二局

Splyce依然针对Snutz来压制Method, 猎增过量的伤害压制使得Snutz和给了Snutz牺牲的Cdew被双双压至残血.

Smexxin最后插出反击图腾想帮Snutz拼死一搏, 可惜被Boetar随手敲掉并没有活过3秒钟, 随后Swapxy很阴险地在一堆宠物中插出了反击图腾, 未能及时点掉的Smexxin随后不仅伤害了对手, 更是为队友Snutz的倒下出了一份力.

第三局

痛定思痛的Method决定把脆如饼干的术士换下, 换上Bean的防骑来对抗增猎的爆发. 希望通过成吨的保护牺牲加上防骑超高的治疗量将比赛节奏放缓. 但是猎增的伤害依然非常充足, 几轮交火将Method增防萨3人血量压至半血. Boetar交出牺牲想保住Swapxy血量继续进攻, 然而牺牲的伤害转移将他血量压得过低同时吃了一发Bean的防骑的飞盾沉默.Boetar随后骑马跑走. Smexxin见状直接嗜血反打, Boetar马上回救但是再次受到Bean的阻挠吃了一发制裁, 眼睁睁看着Swapxy被打死.

第四局

Splyce并没有因为上一把的失利而改变组合. 依然是伤害过量的增猎骑. 不同的是这次将更多的伤害倾泻在了Cdew的奶骑身上. 反观增防骑这边并没有太多限制猎人宝宝打伤害的手段, Cdew的血线一直被压至并没有太好的办法来维持稳定. 在技能交光之后遗憾地被增猎带走.