神魔大陆法师技能详解 法师天赋介绍

神魔大陆中法师分为人类法师跟血族法师两类,人族法师更倾向与全方位发展,和群P,种族技能里的祈祷,解除眩晕,定身,沉默,睡眠,缴械,这些群P里的控制技能,如果你不能解除和免疫,那你连出手的机会都没有。

而血族的技能,火系和黑暗的精通,更适合玩家选择火系天赋加点。对于种族技能,就个人而为吸血要比吸蓝技能好啊,因为在危险的情况下,吸血技能可是保命的呢,当然是个人意见,仅供参考。

法师的三个天赋:火系是攻击最高的魔法属性,冰系是控制类魔法,雷系是群攻类的魔法。这里就详细谈下火系跟雷系吧。(这里,火系以血族为参照,雷系以人类为参照)

神魔大陆法师技能详解 法师天赋介绍

1、火系

3个技能:火球术、怒焰狂涛、炎魔之怒

(1)火球术:单体攻击最高的技能,天赋点满耗蓝减少30%,冷却时间减少2秒,还剩2秒,基本打怪一直火球术就可以了,打BOSS专用

(2)怒焰狂涛:伤害不高也比较费蓝,但前期跟落雷术配合用还是凑合的,不建议点天赋点,过渡到炎魔之怒出来就可以基本不用了。

(3)炎魔之怒:火系的主群技能,超远攻击距离和超大的攻击范围充分体现出来了法师的优越感,天赋点满,增加5秒燃烧效果和150每秒的伤害虽然有点鸡肋,但100%击退还是可以的。

2、雷系

3个技能:落雷术、雷电贯穿、闪雷之怒

(1)落雷术:较常用的技能,天赋点满,伤害跟范围还是相当可观的,说雷系就靠它吃饭一点都不为过。

(2)雷电贯穿:直线技能,有一定的几率打断目标施法,如果天赋点满的话,基础攻击和附加攻击还是蛮高的,但因为其为直线攻击,打BOSS和下副本却是不太适合。

(3)闪雷之怒:到70才出的技能,整理就不多说了,想来应该也不会太差吧。

以上对火系跟雷系的技能做了粗略的介绍,这里就说说我个人对落雷术的一些看法吧。使用落雷术往往你打不死一只又引来一只,好不容易打完这只,刷新了,又引来两只,很可怕,最后,你没蓝了,也没红了,然后就见到传送点的水晶了(有大红的不在此列),根本连脱离战斗的机会都没有。

副本就不用说了,太能引怪了。当然你可以说不会跑开再打吗?在这里我要说的是神魔中的法师,法术释放必须要面向怪物才行(但又是站桩式打法,都不知道咋设计的),落雷术释放速度2秒,怪弹开,然后跑位拉距离,这个时候你不一定是面对怪物的,所以你得转身,这个时候再放技能,就有个技能释放延迟,大概是1-1.5秒的样子,然后在2秒的落雷术攻击,这个时候,你之前攻击过的怪们,已经冲到你面前了。

这游戏中,再拉风的跑位,再高超的操作,在法师的面前,都是如同虚设!

最后,玩神魔的法师,就要做好为HP消耗过大,大红大蓝当饭吃的药罐子人生。

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