炉石传说食人魔盗贼卡组分享 食人魔盗贼卡组构成

小编为大家分享炉石传说食人魔盗贼卡组,喜爱炉石传说的小伙伴快来看一看食人魔盗贼卡组构成吧!希望这个炉石传说食人魔盗贼卡组可以帮助到大家。

炉石传说食人魔盗贼卡组分享

炉石传说食人魔盗贼卡组分享 食人魔盗贼卡组构成

卡组来由

这是一套独一无二的食人魔主题卡组。

全套由5种食人魔组成,可谓是揽进目前所有的食人魔。

食人魔卡牌的特点是身材非常出众,特效奇葩。主要的为50%几率攻击错误的敌人。

这是GVG带来的新机制,要研究食人魔,必须从这个新机制入手。

第一, 这个特效是双向的。也就是说对你和对手是公平的。50%错误有时会让你打到错误的目标,有时也会让你迈过嘲讽,打到你原本不能打到的目标。

第二, 这个特效是可控的。上与不上,打与不打是由你决定,而在决定之前务必会经过充分的考虑进行,所以这个特效能尽可能使自己占优的几率最大。

第三, 这个特效是娱乐的。不否认,这套卡组有娱乐性,但游戏的目的不就是娱乐了么?而娱乐的来源很大程度在于不确定性。如果大家都一板一眼的1费送葬、2费科学家,那玩家便成了流水线上的工人,单纯为了目的而忘记为什么出发。

所以,这个新机制还是非常有趣的,至少很Cooooool。再来说说食人魔卡牌。

关于“食人魔步兵”:

344的身材非常好,特效是50%几率攻击错误的敌人。根据上面特效的分析,3费站场非常稳定。4点攻击无论打脸还是打死对方随从在4费前几乎都能胜任,同344的“舞动之剑”相比,特效更加可控。为这套卡组的核心站场随从。

关于“食人魔忍者”:

566的身材同其他食人魔一样得好。潜行为这张卡牌最大的特点。在一堆小随从站场的情况下或者空场,下一个高血量潜行随从,可以打乱对方阵脚,使下一轮的先手权仍在自己手中。

要特别说说6血,5血和6血是有本质的区别,6血导致除硬解和法师火球外,没有其他攻击法术能直接消灭它;在6费前几乎要用两个随从才能跟他换,非常强力。

关于“食人魔勇士穆戈尔”:

不否认,这套牌娱乐的源泉来自这张牌。676的身材不怎么好,主要吃王牌太亏。技能为所有随从(包括敌我)都有50%的几率攻击错误。

回到刚才对于这个新特效的分析,他的上场有可能使你的随从攻击不到自己想要攻击的目标,也有可能使本来有50%几率攻击错误的随从反而在它的光环下攻击正确,负负得正嘛。

它的上场会使对方更加纠结,如果没有硬解的话,想要用随从在一堆小随从中杀死它的机会相当的小。

第一它的血量有6点,攻击6以上的随从不多;第二,它的特效可以很好的保护它不受伤害。

所以,它能上场的时候尽管上吧,刚正面才是它所要的。

卡组解析

诚如这套牌的名字,是男人就要刚正面。这套牌也是站场输出为主,利用食人魔强大的身材与对方换随从,逐渐建立起场面优势,在对方无随从或少站场随从的机会下打脸,最后把优势转化为胜势。

前期有大量的低费随从和法术帮助站场和清场,在3费左右站稳场面。

中期在3费的“食人魔步兵”、4费的“食人魔法师”配合法术,5费的“食人魔忍者”的站场下,牢牢把握住场面,有机会尽量打对方的脸,不要怕打错,在稳场面的情况下,即使打错也有低费法术提供补救。

中后期己方已经铺了很多随从,由于都是高血量不太怕对方的群攻,但也得小心法师的烈焰之类强力清场。5费的蘑菇头和6费的“食人魔勇士穆戈尔”上场后全力打脸,直到取得胜利。

像男人一样去战斗 食人魔盗贼卡组

可选择与替换随从

血法师,可以加一张,提供法强,刷牌。

迪菲亚,可减少一张,后期作用不大。

理发机器人,可增加一张,加强前期控制。

乱舞,可减少一张。