[血饮天下]宝石系统怎么玩 宝石系统玩法详解

自从血饮的新版本胯下猛兽更新之后,时间不长,却更新了不少新的玩法。从坐骑的兽魂到坐骑的技能、装备,世界BOSS,再到新出的宝石,总算是满足了不少玩家的愿望。当等级达到47级,就能开启宝石玩法了,宝石的来源,现在来看,第一个是击杀BOSS,这样貌似也算是弥补了下不掉装备的遗憾了;第二个就是寻宝了,当然,这个方法需要的基础得雄厚点。

宝石一共是十钟,绿色的活力宝石,增加生命值和魔法值,绿色的生命宝石,增加生命值。要怎么选择就需要看职业特色了,毕竟像是战士的话,还用不上多少魔法。

蓝色的坚韧和铁壁,都是增加物防和魔防,但是增加的防御属性就有待考究了。坚韧宝石虽然增加的数额比较大,不过增加的属性是范围变动的样子,虽然不是很明白,但是感觉会和武器的幸运值那样,可是现在只有武器有幸运值呢,不知道是不是有影响。铁壁的虽然少了只是取中值,可好歹也是固定了加的啊,至于要怎么镶嵌,还是个人喜好咯。

黄色的诡秘宝石,增加的是闪避,而相对应的是紫色的致命宝石,增加的是命中和暴击。虽然不想说,但是闪避和命中属性真的好牛B的样子。而看到这些宝石增加的属性,突然感觉这两个宝石是必须镶嵌上去的了,当然,个人见解。而紫色的暴击宝石,增加的属性也很可观,明显了,配合暴力pk的玩法。

红宝石分为强击和攻击,增加的属性,和蓝宝石有点类似,不过加的是攻击力啊,配上高幸运值的武器,个人感觉还是强击宝石划算点。

最后一种宝石就威武霸气了,光辉的七彩宝石,除了绿色宝石增加的生命和魔法属性,其他的属性都增加了,而且还是特殊的宝石。