剑魂之刃龙纹系统玩法详解 属性技能对比

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剑魂之刃龙纹系统玩法详解 属性技能对比

雷龙/风龙/炎龙/冰龙对比分析:
属性对比:
4个龙纹的初始属性都一样,没有什么区别。
并且各个龙纹之间是可以一起升级的使用的。
冰龙纹技能:
龙破:攻击有一定几率回复MP200点(8阶解锁)
黑翼:抗晕增加150点(5阶解锁)
风龙纹技能:
游尾:韧性增加150点(4阶自动解锁技能)
龙涎:受伤有一定几率回复大量生命(7阶自动解锁技能)
炎龙纹技能:
利爪:命中增加150点(4阶自动解锁该技能)
龙煌:受伤有几率召唤1只赤焰恶魔(8阶自动解锁该技能)
雷龙纹技能:
白牙:暴击增加150点(3阶自动解锁该技能)
龙鸣:攻击有几率召唤闪电攻击(6阶自动解锁该技能)
技能对比:
龙纹中最重要的可能就是技能的不同,而且都有不同效果。
相对于现在战力的要求,加攻击的可能比加防御类效果的要好。其次就是辅助效果的了。
其中,风龙纹是加生命回复和韧性。
炎龙纹加命中对方后攻击力和受伤后召唤赤焰恶魔,算是加攻击力啦!
雷龙纹加的暴击和召唤闪电攻击,算是加的暴击一类。
冰龙纹则是纯辅助的加MP回复和抗晕。
所以技能排了:炎>雷>冰>风。
但是他们之间的技能是需要升阶之后才能解锁,所以这里就需要玩家计算好龙纹的使用啦,合理的升阶才能更快的提高实力。

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