蓝贴:团队副本和评级PvP赛季是平行开放的

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在回顾过去几周对这些地下城的试验性调整之后,毫无疑问这些调整和步伐没有达到目标。即使抛开装等期望,在开放普通和英雄难度后,绝大多数满级玩家是使用随机地下城排队。随机从8个地下城里选1个和随机从9或10个里面选一个并不会让你觉得有啥奖励。早早解锁他们的玩家如果指定排这些地下城,也不得不面对漫长的等待时间,因为匹配人数过少。这已经不像燃烧的远征里面解锁一个新英雄地下城那么激动人心了。

但与此同时,这些地下城和区域进度强弱方程的两边都门密切相关。每个地下城都和整个区域的总体故事线相关(群星庭院尤其重要),而且区域故事线提供了一个有意义的新内容以及常用物品和神器点数的补偿。

在下个补丁里,魔法回廊和群星庭院将只开放史诗难度,将于苏拉玛主线任务的中途合适点位解锁。并且希望在之后的补丁里,你能看到这些地下城的掉落列表里添加了一些额外的奖励来增加他们在解锁后的吸引力。因为排队机制,已经不可能看到他们的普通和英雄难度版本了,这个改动是为了清楚的把这些地下城摆在满级解锁内容的角色上。

要记住“史诗难度”这个标签代表了核心团队副本玩法,可能会吓到那些尚未尝试过它们的玩家,英雄和史诗难度地下城的区别就是最低建议装等(810和830),并且后者没有随机匹配。一个有组织的5人老司机队伍,穿着英雄地下城的装备,应该能够在进入史诗难度后获得胜利。通过钥石系统进入的更高层的史诗难度,则是最主要的挑战。

史诗+会直到团队副本开放才开放。标准1级史诗难度会开。起码上次我们听到的是会这么改。

是的。标准史诗地下城(进入,杀,捡,每周锁定)会立即开放。唯一不会立刻开放的部分是“史诗+”钥匙系统,因为它和其他满级成长性系统,如团队副本和评级PvP赛季是平行的。

就是说我装备捡齐还得等苏拉玛任务线?

魔法回廊和群星庭院的任务线会是可选的——他们会在故事的合适节点激活,但是即使你没完成他们,你也可以继续主线剧情。解锁苏拉玛地下城作为奖励的目的是深化任务线,而不是阻挡任务继续深入直到完成它们。

完成更高难度的史诗+保证能获得更好的东西,还是说有更高的几率获得高等级泰坦铸造?(或是换句话说,在目前beta版本拾取会跟正式服一样还是都只是占位符?)

拾取的成长细节依旧在讨论,并且在等待一些代码的支持来处理最终的实装。完成更高等级的史诗地下城应该能逐步提高完成地下城的奖励宝箱里的基础物品等级,外加每周奖励宝箱的最高奖励等级会据此大幅提高。