剑灵新版本灵剑士PVP天赋加点解析

剑灵新版本灵剑士PVP天赋加点解析 灵剑在新版本的pvp能力有小幅度削弱,但是基本打法和基本必备天赋没有变。 天赋上面多了个暴烈剑可以选择,打部分有防御技能职业可以投入2点或3点。

剑灵新版本灵剑士PVP天赋加点解析

爆裂剑

基本必备天赋

1,拔剑2点眩晕

2,流风斩2点点出反制

3,龙腾九天2点点出眩晕3秒

4,飞燕剑3点点出倒地和内伤

5,追风剑2点眩晕

6,吸星3点虚弱3秒

7,护卫灵3点无敌回10%血

8,五连斩3点无敌虚弱

9,天隙流光3点倒地必爆

10,风月斩3点

以上天赋26点,剩余天赋可以看职业分配给。

1,一闪2阶1段倒地加成2点天赋点(低分段适用)

2,一闪4阶2段眩晕虚弱目标必爆,3点天赋点(推荐,基本用于必爆天隙流光后拔剑眩晕然后闪,伤害很高,要3个必爆需要带双势力首饰)

3,暴烈剑解除防御2点或者3点(打刺客召唤拳师等防御技能有cd的2点够用,如果打剑士或者你想6秒倒地的话可以点3点)

4,龙腾九天追加一点(打灵剑不需要加暴烈剑的话可以点出4阶2段用于回内,打气功点出4阶1段解除大挪移)

关于新改动技能

1,残月多了一个伤害输出技能,2点天赋就能对眩晕虚弱等状态下敌人造成很高输出,

3点天赋暴击后转拔剑姿态。很多情况下,虚弱风月斩比残月来的更好用,压F骗F什么之类的。但是风月斩被削弱,不能破防而且会被反制,打某些职业这个天赋技能也是个不错的选择,基本两点够用,3点暴击转拔剑太看脸,就算搭配鬼剑令+50%的暴击,在你比武八卦不打暴击和对方爆防高的情况下还是不够看

剑灵新版本灵剑士PVP天赋加点解析

残月

2,鬼剑令这个技能我暂时定位为pve技能,虽然有1次无敌效果,但是远没有护卫灵的5次无敌回10%来的好,至于回内,我想说不会控内的/回天令灵剑加了这个技能,比武内也不够用。

3,侧身闪在这个天赋不太宽裕的版本基本不会点出,可能pve用,来躲技能的情况比较多,pvp8秒cd变18秒还要投入1点天赋点基本可以放弃这个天赋点了,灵剑本来无敌技能就比较多,而且我们有转转。

4,F挑飞拔剑姿态的挑飞和一闪终于不会重叠技能了--。如果你以前习惯了后跳拉距离放必爆一闪,或者你想尝试别的连招(虚弱天隙啊什么的),可以点出,反正我是不点的。

打法之类的还是没什么变法,找机会内多的时候眩晕虚弱挑飞浮空一套,半空快落地的时候天隙流光必爆,然后拔剑压起身,三闪收招。

新版本的灵剑感觉小幅度削弱,虽然打浮空目标必爆的天隙流光没改动,但吸星变虚弱,吸星0.8秒变1.2秒被反击的时间增加了,V风月斩现在不会破防且会被反制(重大nerf啊!)。这几点的改动都比较伤的。

剑灵新版本灵剑士PVP天赋加点解析

风月斩

以上部分只针对pvp,等楼主去比武场多打多约战几天可能会回来修改或补充,pve部分灵剑肯定是加强了,极限万魂武器表示拔剑了就停不下来,而且拔剑伤害还变高了。

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