DL 插件&使用教程(自动换盘,后台 FTP,XDK 模拟)

文章作者:上帝的右手

【前言】
在Dash launch 安装&开机自动运行软件教程中,我们了解了 DL 的安装和使用,DL 本身具备很多用来增强系统的功能,而这些功能还可以通过后台插件的形式得以扩充。这一讲就来介绍两个通过 DL 插件来实现的特殊功能:自动换盘和后台 FTP。

【正文】

一、自动换盘插件:disk swapper

简介:
随着 360 游戏发展,新的游戏更加注重视觉效果和临场体验,游戏的容量也随之增加到两碟甚至更多。光盘游戏是可以通过实际操作来实现换碟和游戏的延续的,而自制系统并未很好的解决这个问题。早期我们通过合盘的方式来实现游戏自动换盘,但受到很多的限制,现在我们有了 DL 自动换盘插件:disk swapper,它可以实现自动换盘的功能!

下载:
插件
disk_swapper_1.3.zip

配置程序
DiskSwap-Configurator-2.0_CN.rar

使用教程:
1、首先安装 DL ,在你的内置硬盘(或 USB 硬盘)中建立一个文件夹:Plugins(其实可以在任意位置建立),将下载的插件包解压缩,把里面的 swap.xex 文件复制到 Plugins 文件夹中,运行 DL 安装程序,配置 launch.ini 文件的插件项指向 Plugins\swap.xex。

[Plugins]
plugin? = Hdd:\Plugins\swap.xex

2、插件已经安装了,还需要根据你的多碟游戏手动配置换盘配置文件 multi.ini,并把配制好的文件复制到 DL 的配置文件 launch.ini 保存的地方,就是让这两个文件放在一起。配置这个文件的方法有两种:

(1)纯手动编辑
用记事本打开换盘插件包中的 multi.ini 文件,以双碟游戏《死亡空间 2》(dead space 2)为例
按照下面的格式编辑该文件内容:

[454108df]                           ------①
disk1 = Hdd:\Games\Dead Space 2 D1\           ------②
disk2 = Hdd:\Content\0000000000000000\454108DF\00007000\B8605B3BAFB748ACD08A    ------③

①这个是游戏的标题 ID,用“[]”号括起来,标题 ID 可以通过 xextool,ISO2GOD,FSD 或上网查找来获得:http://abgx360.net/verified.php;
②这个是第一张盘,是以 XEX 方式保存在内置硬盘的根目录下Games\Dead Space 2 D1中,里面包含 default.xex 文件,必须以“\”结尾;
③这个是第二张盘,是以 GOD 方式保存在内置硬盘的根目录下Content\0000000000000000\454108DF\00007000 中,里面包含描述文件 B8605B3BAFB748ACD08A 和对应的文件夹,不能以“\”结尾;
④对应存储标识如下:
; 内置硬盘    Hdd:\
; USB 设备      Usb:\
; 内置记忆体 mu          Mu:\
; USB 记忆匣       UsbMu:\
;  大块 NAND mu     FlashMu:\
; 内置 slim 4G mu        IntMu:\

(2)利用配置文件编辑器
在 PC 上运行下载的游戏换盘插件配置文件编辑器-DiskSwap Configurator v2.0 汉化版,还是以上面的游戏为例:
在上方菜单选 文件\打开,打开一个 multi.ini 文件,按照下面的顺序设置

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①游戏所在的存储设备
②添加存储标识到配置内容
③打开 default.xex 文件获取标题 ID
④编辑剩余部分内容
⑤添加编辑好的内容到下方列表框
最后不要忘记选 文件\保存

重要提示:该编辑器对 GOD 格式的游戏路径要求结尾要带“\”,这一点与 DiskSwap 插件的说明不一致!请注意!!!

3、把配置好的  multi.ini 文件复制到与 launch.ini 同一个地方即可。

重要提示:最新的 DL 3.02 好像集成了自动换盘功能,可以脱离插件,请参考:

二、后台 FTP 插件:fptdll v0.4

简介:
FTP 是连接 360 和 PC 传输数据的一种方式,是通过软件将 360 模拟成一个 FTP 服务器,在 PC 上通过 FTP 客户端软件来访问 360 上的各个存储项目。过去都是通过 XeXMenu 或 FSD 来充当 FTP 服务器,但这需要启动 XeXMenu 或 FSD 才能实现,并且使用中不能退出这些软件。后台 FTP 插件可以突破这个束缚,随时随地连接 360 的 FTP 功能,方便很多呀!

下载:
fptdll_0.4.zip

使用教程:

1、安装并设置插件
解压缩插件包,把 ftpdll.xex 文件复制到 360 内置硬盘或其他存储设备的任意文件夹中,参考自动换盘插件的方法在 DL 中设置好插件路径:

[Plugins]
plugin? = Hdd:\Plugins\ftpdll.xex

[pagesplitxx]

2、设置 360 和 PC 的 IP 地址,通过 FTP 软件连接 360

请参考:自制系统网线 FTP 连接教程

重要提示:
1、这一步中有一个非常重要的地方,就是后台 FTP 插件模拟的 FTP 服务器访问端口不同于 XeXMenu 或 FSD 使用的 21,后台 FTP 插件使用的端口是:7564,切记切记!!!
2、FTP 传输的同时运行游戏,将会影响 FTP 传输速度,游戏速度影响不明显!

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三、XDK 功能模拟插件-XBDM v1.1.20675.0

简介:
XDK 相比自制系统,有几点优势:可以通过 MS 的 SDK 实现 PC 实时文件传输,可以实时截图屏幕。现在自制机也可以通过插件来实现这些功能了!

下载: XBDM_v1.1.20675.0.rar

使用教程:

1、插件安装和启用
将下载的压缩包解压缩,把里面的 xbdm.xex 插件文件复制到 硬盘任意文件夹下(例如上面的 Plugins 中)。进入 DL 并配置插件路径:

[Plugins]
plugin? = Hdd:\Plugins\xbdm.xex

保存配置后请重启 360 主机!

2、配置文件说明
重启后插件自动生效,并且会在硬盘根目录生成配置文件 xbdm.ini,下面是该文件默认的参数设置:

[xbdm]
DebugName=Jtag
ConsoleType=devkit
DebugThreads=1
ChromeBlue=0
DriveVerbosity=0
Locked=0
BoxIdLo=0
BoxIdHi=0
AdminPasswd=0
AdminPwLo=0
AdminPwHi=0
UserCount=0

说明:
“DebugName=” 主机在 NEIGHBORHOOD 中搜索和显示的名字,默认为jtag,可以改成你自己喜欢的名字;
“ConsoleType=” 是在 NEIGHBORHOOD 中显示为什么样的机器。可以改为testkit(测试机)devkit(开发机)reviewrkit(设定机),默认为devkit测试机,不建议更改;
“ChromeBlue” 设定为1,可以把 NEIGHBORHOOD 中机器图标颜色改为蓝色,默认为绿色 0;
“DriveVerbosity” 可以设定为0到3,默认为0。设定为1后,不光可以看到硬盘,还可以看到flash。2和3会继续追加两个没有用的盘符,建议不要乱动。
其他设置不建议随意改动!

3、使用
首先安装微软 Xbox 360 的 SDK(抱歉这个东东我提供不了!),请参考:自制系统网线 FTP 连接教程将 360 和 PC 通过网线连好(实践证明,网线直连可以将 360 设成自动,这一点比 FTP 方便很多!),通过桌面上的图标:

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启动 Xbox 360 NEIGHBORHOOD。
双击右侧窗口的图标:

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选下一步:

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[pagesplitxx]

输入配置文件中的主机名称,我的是默认的:jtag,下一步:

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这里是问你是否把这个主机作为默认连接的主机,选不选 yes 都可以:

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一切搞定,点完成:

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好了,右侧窗口出现了主机的图标:

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现在看看我们能做些什么吧,双击这个主机的图标,会出现不同的盘符,其中那个带有(HDD:)的,就是你的硬盘中的内容,USB 设备也可以正确识别哟:

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(1)管理文件
这下子知道怎么拷游戏,传文件,删东西了吧?和使用资源管理器一样,是不是比 FTP 方便多了呢?顺便告诉大家,这个也可以后台传输的,边玩游戏边拷游戏,只不过会影响传输的速度。

(2)截图
在主机图标上点右键看看:

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其中的“Screen Capture”就是截取 360 主机屏幕的功能,还是1:1的原始分辨率呢!!!爽吧?截图文件保存在我的文档或库的图片文件夹中!

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OK,别的功能大家自己尝试开发吧!

附:
1、经测试发现,XDK 插件会造成退出游戏时死机,请大家测试!
2、PC 开机后如果没有连接 360,会造成资源管理器浏览文件夹卡顿现象,请删除添加的 Jtag 主机就可以解决了!