[刀塔传奇]公会战分析 小公会应如何选择

《刀塔传奇》3.0版本公会战开战在即,各大公会都摩拳擦掌,准备大战一场。可是对一些小公会来说,是不是只能打酱油呢?

[刀塔传奇]公会战分析 小公会应如何选择

我们来分析下目前已经公布的资料:

公会战每8轮为一个赛季,每轮战斗为期一周。所有公会都可参加,每周一报名即可。比赛地图分为上中下三线,玩家可以在准备阶段,派出不限数量的队伍分配到各个线路。

在准备阶段,玩家可以查看公会其他人员的队伍安排,从而做出相应调整,保证己方战力最大化。

战斗地图分为上中下三路。玩家可以派出不限数量的队伍,每个队伍可以选择上、中、下路中的一路进攻,赢得两条线路胜利的一方获胜。

战斗将在三条路线同时打响,公会的全体成员都可以实时查看正在进行的战斗,并能够随时查看每场战斗的直播。

战斗结束后,会根据胜利线路、杀敌数量和存活英雄的数量这3个要素来结算奖励,奖励的内容是即将开放的全新装备!还有一个好消息就是,这些90级就可以使用。

从以上资料我们可以看出一下问题:

1、 三条路只只要打赢俩路就算获胜,很多小公会为了实现战斗胜利想必会采取博弈的手法集中主力到俩路、放弃一路的方法来和土豪会死磕。

2、 就是不限队伍,也就是说一个拥有55英雄的土豪(目前有58个英雄),可以派出11个队伍参战,土豪一个人就可以顶好几个普通玩家。

这里又牵扯到一个问题,就是每场战斗结束后,胜利方是不是状态完全恢复。这个机制还不明朗,所以我们先来分析下两种情况导致的两种截然不同的结果。

(1) 战斗结束胜利方完全状态完全恢复,死掉的英雄也满状态参加下一场比赛。

那么无论能上场的队伍再多,光法、小娜迦、蓝胖、猴子等强势英雄一个玩家也只拥有一只。从强势英雄的数量看,普通玩家不会比土豪玩家差太多。

土豪拥有再多的毕业英雄甚至觉醒英雄队伍,但非强势组合很可能被普通玩家的强势一队、二队一个一个打掉,白白送给他们杀敌数量。所以在这种情况下,这个规则看似对土豪有利,但普通玩家精打细算也能在公会战中取得良好战绩!

(2) 战斗结束胜利方按照自身属性恢复能量和血量,死掉英雄不再参加战斗或者以很低的血量参加战斗。

这中情况类似于现在的抢矿,你抢三人矿的时候,打完一个矿再打下一个矿的时候,只是少量的恢复血和能量。如果是这样的机制,那么对土豪来说,无疑更加有利。小公会几乎根本没有任何机会去抗衡土豪公会。

那么到底是哪种机制呢?我们只能拭目以待了,但根据其他游戏类似大型公会战的判定机制来看,第二种的可能性大一些。

其实从另外一个侧面来说,土豪花了那么多钱,到满级后各种被月卡党吊打,人家花了那么多钱养了那么多英雄,龙图总要给土豪们一个交代,给一个土豪们可以制霸的战场。那么公会战是最合适、合理的地方,要不然以后谁还花那么多钱玩啊?

那么小公会应该怎么办呢?公会战归根到底是一个公会的集体行为,虽然模式固定,但依然有博弈和安排的重要因素在。

一个懂得合理发挥优势的活跃月卡党公会依然有挑战土豪公会的可能。所以,不管你是否是会长或者长老,尽量参与公会交流,多多提出自己的宝贵意见,布置阵容时听从会长、长老统一安排,就能让公会实力更上一层楼。

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