快意恩仇地图经验新春共享

新春之际,小弟我汇总了关于快意恩仇地图的一些经验,纯属个人观点,欢迎广大玩家给予小弟我更多的指正和批评意见。

我个人认为快意恩仇的地图效果是不错的。不管是在城里的地图画面还是在野外的地图画面都是比较清晰和流畅的,地图上的建筑物相互之间的搭配和布局也是比较合理的。城里的建筑物、NPC,野外的花花草草、树木、假山、雪地、蘑菇等等都是清晰可见、细腻逼真的。

快意的地图我个人将其分为:场景地图(野外随机遇怪地图)、城市地图、洞穴地图、微缩图、缩略图。

1.场景地图。

场景地图是玩家遇怪的地图,玩家在场景地图中行走,可以随机遇到怪。

2.城市地图。

城市地图是快意中三个势力的不同主城和村落的分布的地方。城市地图里有三个势力中所存在的NPC和宏大的建筑群。

3.洞穴地图

洞穴地图是三个势力中含有BOSS的地图。玩家可以通过洞穴的迷宫建筑找到BOSS,然后通过打败BOSS可以获得极品的装备。

4.微缩图。

每当人物踏入一个场景地图时,在场景地图的坐上方会有一个缩小的地图,那个就是微缩图。通过微缩图可以弥补看到因为手机屏幕不能整体将所在地图显示出来的弱势。在微缩图中的绿点就玩家在场景地图上的大体位置。

5.缩略图。

缩略图是用来显示快意中所有城市地图的框架和各个城市之间的连接点的地图。通过缩略图,玩家可以清楚的知道要到达某个城市应该怎么走。在缩略图上各个小点表示各个势力的城市。要注意的是,如果缩略图上的某一点是玩家一次都没有踏入过的场景,在缩略图上将不会显示该地图的名称。只有玩家踏入过的场景在缩略图上才会显示其名称。

对于快意地图的这些观点和总结只代表个人观点。这里只是给大家一个讨论快意的机会。喜欢的玩家可以看看也许对大家会有所帮助。