乖离性百万亚瑟王超弩级光风喀迈拉打法介绍

乖离性百万亚瑟王超弩级光风喀迈拉怎么打?有什么技巧呢?今天,笨手机小编狗蛋将带大家来详细了解下乖离性百万亚瑟王超弩级光风喀迈拉打法,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。

出现时间:

4月25日、27日、29日、5月1日、3日、5日、7日

7:00~8:00、13:00~14:00、20:00~21:00、24:00~次日1:00

卡牌掉落:

乖离性百万亚瑟王超弩级光风喀迈拉打法介绍

已经出现过一次的暗属性物理2cBUFF卡,也就是所谓的暗冬服Saber。

可以与暗凛和感谢丘搭配的优秀BOSS卡……嘛,总之祝愿佣兵大人们都能抽到感谢丘咯。

外敌行动表(查看大图):

乖离性百万亚瑟王超弩级光风喀迈拉打法介绍

前言:

除了部件属性和控制部位需要的异常状态发生了改变——

(本体,狮头,羊头火属性→光属性,蛇头暗属性→风属性,对羊头和狮头的控制变为中毒,对蛇头的控制变为点燃)

血量,攻击,防御,克制倍率,以及行动模式,与初版的喀迈拉完全相同。

当然,如果硬要挑刺的话,狮头丢错状态(感电)时的伤害会提升3000……

毕竟原版的难度已经不小了,再进化一下说不定也会变成翻车级的呢。

所以能够顺利击破喀迈拉一世的同学们,这次应当不会有什么压力的吧?

而上一次被欺负了的话,现在就是报仇的机会了哟。

——以下(大)部分照搬上次喀迈拉的攻略,因此感觉眼熟的话就对了!——

已经熟悉了该BOSS而觉得啰嗦的话,就直接跳到最后部分好啦。

基本分析:

算上本体一共四个部位,血量都不多,防御也很普通。——不过仔细看下属性,还是有不少需要注意的。

①:除了蛇头以外,其余三个部位的最高克制倍率仅有暗180%。

按照标准的200%克制倍率来看,BOSS的实际HP为本体200W,狮头/羊头40W,双防16666。

②:各部位的攻击力异常低(本体5000,狮头4000,羊头1500,蛇头2500),且BOSS本体残血之前不会增加攻击。

伤害的主要来源是固定伤害以及降防,攻击弱化的作用被大幅削弱了。

③:将部件的HP加在一起,36+36+28=100W,和本体的血量差仍有80W。

加上蛇头是风属性需要单刀击破,想要AOE直接带走部件和本体有一定难度。

关于防弱:

魔盾优于物盾。

攻击弱化有一定意义,虽然不必叠的太高,但少量对羊头或蛇头的魔弱,或者少量全体弱化能够降低治疗压力。

单纯靠本体和狮头的AOE可打不死人。

关于异常状态及解除:

①:陷阱

陷阱的效果是,标记我方单人一张卡牌,在这张卡牌被使用后,该回合结算时,使用者会受到固定数值的伤害。

该伤害无法被嘲讽所减免。如果歌姬在使用该卡牌的同一轮解除陷阱,使用者就不会受到伤害。

②:封印

会被封印的是【非回复类】卡牌(每次1张,4回合),除此之外没有其他限制。

想要靠卡组来避免封印不太可能,好在数量不多,祈祷不要脸黑到被封印掉关键卡牌吧。

③:减抽

蛇头的减抽效果会持续2回合,也就是说少抽一场卡会变得相当正常。

好在减抽效果并不叠加,不然就太可怕了——想想看两回合被减抽2张的的富豪……什么的。

④:毒

没什么好说的,暗龙和光马桶的毒也都很熟悉了吧?只要记清毒也是嘲讽减伤无效的就可以啦。

⑤:双攻下降

永久降攻击的超妖不少,但作为超弩BOSS就很烦人了——7500点攻击力说多不多,但如果是克制刀两枚加上叠Chain,也会少掉48000伤害的。

还是要辛苦我们的富豪了?

这么多异常状态当然不可能一一解除,也用不着全部解除。

相对而言,解除状态的优先级是封印 >; 未控的陷阱 ≈ 未控的毒 >; 已控的陷阱 ≈ 已控的毒。

此外,富豪请尽量保证抽卡+2。

关于控制:

除了本体以外,其他三个部件都可以控制。

狮头中毒时,伤害降低4000,治疗量下降效果取消(1500→0点);

羊头中毒时,奇数回合陷阱伤害降低(9000→5000),偶数回合(封印)攻击次数减少(2次→1次);

蛇头点燃时,奇数回合(减抽)攻击次数减少(2次→1次);

蛇头偶数回合受到伤害 >25000时,毒伤降低(7000→3500点)。

整体来说,控制的优先级为羊头下毒 >= 狮头下毒 >= 蛇头伤害控制 >蛇头点燃。

狮头在3c或6c(群奶不足)时若优先下毒,可以降低歌姬的治疗压力,请根据队伍情况选择。

当然有群体毒就更好不过啦。

除了支援型金发伊索德和巴班西,其余毒卡仅持续3回合。使用那些卡的话,3c的中毒是持续不到6c的。

此外,狮头感电时,治疗量下降效果提升(1500→3000点);

蛇头被裂风时,奇数回合(降攻)攻击次数增加(1次→2次);

不要乱上debuff(正常人应该不会吧?),会死的哟。

关于伤害和嘲讽:

所有攻击均为随机点名。伤害计算中,默认不对部件进行点燃。

3c最高伤害为12000或16000(AOE)+5500+5500+6500+6500(+6500)

=36000(下毒狮头且点燃蛇头) / 40000(点燃蛇头) / 42500 (下毒狮头) / 46500(无控制)。

4c最高伤害为18500(AOE)+5500(+5500)+6500+3500/7000(毒伤)

=34000(下毒羊头且控制蛇头) / 37500(下毒羊头) / 39500(控制蛇头) / 43000(无控制)。

5c最高伤害为18000(AOE)+10500+10500+11500+11500(+11500)+3500/7000(毒伤)

=62000(点燃蛇头) / 73500(未点燃蛇头)+ 3500/7000(毒伤)。

6c最高伤害为17000或21000(AOE)+10500(+10500)+11500+3500/7000(毒伤)

=39000(下毒羊头及狮头) / 43000(下毒羊头) / 49500(下毒狮头) / 53500(无控制)+ 3500/7000(毒伤)。

当然,实际上6c至少也会破掉一个脑袋的,很可能5c就破掉了。

乍一看,伤害从3c起就高的离谱,那么需要全程嘲讽么?

可以,但不是必要。所以接下来,分别考虑三种处理方式。

①:魔盾为主。

3c无控制的46500伤害,只需要3c魔盾+3c全弱(按蛋池计算,2878魔防+1930全弱),最高伤害就降低到安全的21390。

4c如果魔盾充足,除了大幅降低AOE的伤害外,让羊头和蛇头的攻击变成1也并不困难。

5c时,AOE以外的伤害最高为11500,如果选用魔法大盾,只需要再叠出4400点的全体魔防/魔弱,最高伤害就变成了21005+毒伤。

6c如果能够AOE击破所有部件,自然毫无威胁,否则,6c嘲讽会优于继续上魔盾(因为5c使用了大盾)。

优点在于伤害大幅降低以后,点名次数再多,只造成三位数乃至个位数伤害也无伤大雅,何况一般来说还不至于如此脸黑。

缺点则是5c未必能够洗出大盾;debuff满场乱飞,降攻击陷阱封印减抽会打到谁完全看天,贼丘姬人人自危,战斗过程也可能被迫延长。

②:嘲讽为主

3c时,20%白板嘲讽的伤害结果为37200,显然行不通;但炎夏兔(2744魔防)和KAITO(3269魔防)足以将伤害降低到安全的29502或者24124。

4c时,即使无魔防/弱化(但要控蛇头),40%嘲讽也可以把伤害降低到29300。

5c的伤害极高,无论是50%的白板嘲讽、4c币池初音(30%1回合魔防嘲讽)还是KAITO+2c单盾,

在没有叠盾/控制/弱化时都无法保证安全(包含毒伤36000+)。

6c部件应当至少破掉一个,嘲讽压力不大。

因此,5c嘲讽的前提是4c使用2回合的魔盾嘲讽(KAITO/炎夏兔),或者BOSS在5c时受到(全体)弱化,或者5c击破蛇头/羊头。

优点自然是贼丘姬摆脱了各类debuff的威胁,可以更轻松的打出正常的攻击/治疗套路。

缺点则是对富豪的手牌顺序要求太高,且所有的debuff和单体伤害都由富豪一人承担。

降攻击倒是无所谓,但封印+陷阱+毒就有些要命了。若是关键的卡牌中了陷阱或者封印,直接翻车也是很可能的。

对于歌姬来说,要奶满富豪的压力也不小。

③:混合以上两者

主嘲讽或者主魔盾都有着各自的优缺点,那么结合在一起呢?

比如3,4c压力不大时可以叠盾度过,而5c、6c再采用嘲讽。

由于4c已经叠了盾,5c的嘲讽也会安全不少。

但显然,为了同时兼顾魔盾和嘲讽,并且保证出牌流畅,卡组需要更细致的调整。

前期debuff满场飞的缺点同样存在。歌姬也需要在单奶和群奶之间做出选择。

具体如何取舍,就是每个亚瑟自己的课题啦。

简单(参考)攻略:

模式①:5c击破蛇头

蛇头有降攻击,减抽,毒,单回合三次连点,以及暗属性(……)等等讨厌的特性,同时HP又是最少的,当作第一目标是理所当然的吧?

想要击破蛇头,在4Chain下需要106250(4刀)或者101562(3刀)面板,平均下来就是26562面板(4刀)或者33854面板(3刀)。

并不难——除了必须是火刀以外。

在一切顺利的情况下,5c击破蛇头能够减少3次11500点的单体攻击,余下的直接嘲讽或叠盾就可以接下来了。

随后BUFF(或)AOE带走羊头和狮头,再尽快击破本体即可。

模式②:6c爆破(或者5c击破羊头)

很多时候不击破蛇头并不是因为不想。

BOSS是光属性,带太多火刀显然不务正业,而5c完成洗牌的概率更达不到100%。

(顺带一提,丘的2T火属性BUFF刀仅有火足球和炎夏技瑟,均为物理刀;贼则是异界女王,八极拳凛和二号机-破-。)

满手暗刀的情形下,不如先不去管蛇头,而是努力把羊头和狮头解决掉。

5c击破羊头的要求比击破蛇头更高,不考虑暴击4刀合计145833面板(暗只有180%),或者说每刀平均36458面板,并非容易达成的任务。

若无法达成,可以叠盾(或4c叠盾,5c嘲讽),上BUFF,存活到6c,然后暗属性AOE(+火刀)同时带走狮头和羊头/蛇头(至少带走狮头)。

剩下的脑袋(们)随后处理掉即可。

注:将BOSS的HP打到40%以下不会立刻触发本体的AOE+加攻,而是从下一回合起触发。因此6c击破狮头后,当回合是没有任何AOE的。

模式③:6c击破蛇头

到了6c,击破蛇头的吸引力显然已经没那么大。

先从蛇头开始也不是不行,但要注意一下狮头和羊头的攻击呢。

如果两个头都被下了毒,伤害倒是只有17000AOE+10500单点+毒/陷阱,嘲讽或者叠盾都不算太难的。

要注意的是,如果3c给羊头/狮头上了3回合毒,本回合是不存在中毒效果的呢(而且似乎无法再次下毒,尚不确定)。

无论如何,这是个相当麻烦的BOSS,祝各位亚瑟好运~

各职业注意事项:

佣兵:

物理和魔法各有优势。

其实以目前的卡池数量,只要BOSS并非对某一系具备【明显的恶意】,使用物理或魔法的主要因素就是自己(以及歌姬,大概还有盗贼)的卡组。

暗属性AOE的质量上,两者也没有太大差别——可惜两张初号机的AOE卡牌都是风暗而非火暗。

一定要说的话,若5c使用火足球+炎夏技瑟(物理)击破蛇头,对于6c的爆破会相对有利吧。

这不是单纯6c或者7c炸的BOSS,不要带超过1张仅用于过牌的卡(弱酸等)。

好的佣兵卡组,无论抓到怎样的起手,都可以较为流畅的输出。

4c请尽量控制蛇头(伤害 >; 25000),万一控不住也没关系。

富豪:

是叠盾,还是嘲讽,这是一个问题。

固定队也很难在5c稳定击破蛇头,5c嘲讽无法确保安全。

看起来较为均衡的3-4c叠盾5-6c嘲讽,也可能因为牌序和各种debuff产生变动。

除此之外,发牌,叠Chain,需要考虑的还有很多。

但这样才比较有趣,不是么?

盗贼:

弱化,输出,支援,上debuff,乃至辅助控蛇头。

盗贼很忙。

但如果佣兵做好了输出,歌姬做好了支援,富豪做好了嘲讽或者盾,那盗贼只需要填上余下的空隙就已经足够。

所以,带多少弱化,带多少支援和刀,取决于你的队友。

带多少中毒和燃烧……这个取决于你的运气。

请优先上毒,就算是伊利(ri)亚(tian)也别硬留到6c使用——那可能会导致你们活不到6c的。

歌姬:

治疗压力较大,何况BOSS还有降低治疗量的群体debuff。

请根据富豪的种类平衡单奶和群奶。

高cost(4c以上)的支援卡可能较难出手,请以单体支援和奶支等为主。早期给佣兵一定的支援或许不错。

封印,陷阱,毒请根据当时队友情况决定是否优先解除。

其他职业也别太为难歌姬,解除debuff的卡牌终归有限。

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