5.3DK主力输出流派:脓疮邪输出手法及装备选择

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脓疮流在5.2版本伊始随着新饰品的出现而被广泛的应用,成为了DK目前主力输出流派。但是黑锋区有关脓疮流的ej帖版本较早,而且提出的手法不甚完善,同时针对黑锋区最近一些有关邪恶DK的疑问,在这里做一些更正和详细说明。文中如有错误,请帮忙指出。

一:什么是脓疮流

依靠[季鹍的传说之羽]和脓疮打击,制造并保持高伤害疾病的输出流派。

二:属性及装备选择

常规选择力量>急速>暴击>精通,不过个人的意见急速保持在9000-11000之间比较合适,剩下的副属性全部可以用来堆暴击。关于力量和副属性的收益,目前还没有明确的定论,我个人是换上了一部分暴击石头,这个看个人喜好了。如果你经常要换个输出天赋玩的话,建议力量为主。

饰品毫无疑问[季鹍的传说之羽]必须带一个,另外一个饰品,同装等下[普利莫修斯的狂怒护符]表现优于[赞达拉之火],稳定的覆盖加上脸好带来的高层数持续保持,值得拥有。声望饰品在低装等时候用很不错,但是装等硬伤以及不是RPPM机制,建议你在有相同或者更高等级饰品的时候换下他。

至于[双后的凝视],一般不会考虑,但是这个饰品有成为BIS的潜力,遗憾的是我暂时没有,所以不能测试。

套装不出帽子用9号散件是命中溢出最少的选择。武器优先装等高的,同级别随机剑>雷神斧子>随机长柄>3号大剑(命中不溢出的话3号大剑还是优于长柄和斧子的,兽人和人类请自行在对应专精武器上加上340精准。)

宝石:常规方案 红槽160力量 黄槽80力量160急速/160暴击(取决于你对急速的需求) 蓝槽 80力量160命中/耐力 奖励小于等于60力量直接插160力量

三:几个小问题的释疑(问答区最近询问比较多的日常问题)

Q1:天鬼和邪恶狂热什么时候开?

A1:起手就开,如果起手有英勇,可以把邪恶狂热留到英勇结束。天鬼现在享受的是即时属性加成,所以不用在最高属性的时候开,看到羽毛触发了直接就按。

Q2:[邪恶虫群]的作用机制是什么?

A2:每一秒给目标刷新一次疾病,你可以当成是系统每秒自动帮你使用一次爆发。

Q3:传染出去的疾病是根据当前AP还是最高AP计算?

A3:根据你按下传染时身上的AP计算,也就是说你在主目标上保持的高伤害疾病,但是传染出去的疾病不一定是高伤害(取决于你当时的AP)。

四:输出进阶-如何控制你的疾病和符文

在达到最高AP的时候,用爆发/暗打刷新你的疾病,并且用脓疮打击来延长它的持续时间。

进阶1:在有增益加成的BOSS如1号/6号boss,在没有吃到增益效果的时候尽量使用传统邪打法,前提是不断疾病,吃到增益以后刷新疾病,增益效果存在的时候有饰品触发继续刷新。

起手没有达到最高AP的时候,除非资源溢出严重,不然尽量使用天灾打击而不是脓疮打击。

伤害关系:脓疮打击X1+2跳疾病> 天灾打击X2 > 脓疮打击X1

也就是说脓疮打击延长的疾病全部跳完,伤害才会大于这两个死符文用来打天打的收益。

进阶2:确保不会断疾病的情况下,保持你的疾病持续时间在20-40秒之内,多余的符文用来施放天灾打击。

进阶3:在你第二次达到最高AP的时候,如果疾病时间小于30秒,直接刷新疾病,这样可以省下一些死符文打天灾打击。(1号/6号BOSS不一定适用)

这个方法对输出环境要求较高,万一有走位比较容易断病,所以适用于比较木桩的BOSS。通常打老家木桩的时候我把疾病一般都保持在15秒以内。

进阶4:像H铁穹/双后这类转阶段后疾病依然会在原目标身上造成100%伤害的BOSS,尽量延长BOSS的疾病时间,而像雷神这样转阶段减少99%疾病伤害和多头蛇/普通铁穹这种分目标低血量的BOSS,常规阶段保持疾病不断即可,其他的符文都用来天打。

符文资源的使用天灾打击/脓疮打击的合理运用:

对于符文资源的使用,做到以下几点:

1.保证所有的符文都处于耗尽状态,即没有符文闲置。

2.保证符文能量不溢出

3.保证符文整齐,即一冰一血2符文组成一组,同组两符文冷却时间相同(比如使用了符文武器增效后应当施放1脓疮+4天打而不是6天打),AOE场合可无视此条。

天灾打击/脓疮打击的合理使用(均以不断疾病为前提):

1.触发饰品之后多使用天灾打击,在低AP的时候再用脓疮打击填充。

2.英勇/邪恶狂热/连续触发符文腐蚀的阶段适当使用脓疮打击,使用的数量取决于你对符文的把握。

在脓疮流手法下,保证高伤害疾病,天灾打击的总伤害越高,总伤害就越高。

以上有矛盾的地方比如疾病要断了但是又是高AP之类的,确保你的疾病不断,然后见缝插针打天打。

五:HTOT的一些细节

1王:起手羽毛10层补疾病,进水补一次,羽毛触发再补一次,水里多打天打,水外补脓疮。

2王:P1保持本体的疾病,进P2上好高伤害疾病木桩。

3王:四目标疾病挂好,farm无脑A,开荒单目标天打压血。

4王:AOE打法动荡之血无脑A起,风筝战术请自由发挥。

5王:传统邪打法,动荡之血走起。

6王:贿赂RL让你留在台子上不去清蛋。

7王:本体保持高伤害疾病,冰墙脚底传染然后开火箭鞋虫群给靠近的两面上疾病,远端冰墙找小德要个共生放蘑菇,如果本体疾病在冰墙阶段被顶掉的话下一次羽毛触发补一次。

8王:想冲榜无脑A小软,本体实在不能看的话去帮坦克打黑软。

9王:想冲榜不抗小魔像起手火箭鞋虫群全场绕一圈。常规打法保持自己小魔像和本体双疾病,焦点收割修魔像血。P2巨型身上要不要传染疾病取决于你节操有多少。

10王:P1,羽毛触发补疾病,脓疮脓疮脓疮。P2,羽毛触发补疾病,脓疮脓疮脓疮。P3,羽毛触发补疾病,脓疮脓疮脓疮。P4,保持4目标疾病天打收割压当前目标血,farm无节操血沸收割。

11王:P1,羽毛触发补疾病,脓疮脓疮脓疮。火女出来传染下。P2羽毛触发补疾病,不断即可。P3双目标疾病走起。

12王:P1,羽毛触发补疾病,多打天打压血。P2,羽毛触发补疾病,保持30秒疾病,尽量插天打,球出现之前转好4死符文。P3同P2。

13王:满BUFF老家木桩。

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