魔龙之魂地底恶魔打法及阵容搭配推荐 魔龙之魂地底恶魔怎么打

魔龙之魂地底恶魔怎么打?地底恶魔什么阵容好?接下来小编为大家带来魔龙之魂地底恶魔打法及阵容搭配推荐,希望对大家有所帮助。

首先,我想说地底最大的难度就是不确定性,也就是你很难背出一套流程稳稳的过这个本,敌人的暴击/随机debuff/血量触发技能都会让你突然面临两难或者直接翻车。

而整个魔龙最能降低不确定性的职业就是时光战,这也是为什么我认为他是地底MVP的原因,但除了时光,DK和法师也是异常强力的组合。

我这次攻略的队伍组成为179小德,171时光战,187法师和216DK。小德法师全身T5L,时光战全身T5带T6L饰品,强化都在8到9,法师吃了10颗AP球。应该说这个阵容虽然看起来cs低实际上还是比较合理的,尤其是法师在这个配置下输出已经非常可怕。

时光战战列/战吼/时光,法师焚烧/火风/集中,DK双dot/源生,小德的配置比较特殊,是迅捷/回春/衰弱,不带回蓝因为没有宇宙战回蓝要求不高,不带睡眠这却是只有法师能做到的特殊play,多出一个衰弱,在最后boss那可以减轻太多压力。

事实上除了时光战雷打不动,法师在这个副本比起其它dps有很多优势。

W1, DK和时光战应该开局就被殴打的不轻,在这里可以选择开掉战吼也可以选择留给W2一开始,在我看来这两翻车几率差不多高。开局DK直接源生抢仇恨确保小德前两回合不OT,法师就按照这个流程1防御2焚烧防御3火风集中防御4平砍防御,然后5回合战士直接战列,法师火风防御基本中间怪已经死了,周围怪开始看法师可惜战士有战列,然后6回合两个火风收工再补补刀收工。

这个打法最大的优势就是左右两个小怪死得非常快,最大程度避免战士战吼战列交完还有个十几层小怪乱咬人的情况。而且火风不叠小怪buff,几乎不会有任何意外,打得快的时候甚至战士战列第一回合对面就死完了,可以带着战列直接可以去吃巨人的开场ae。

W2,这里是法师最华丽的秀场,战士如果有战吼开局交了防止DK翻车,然后法师不要打太猛,确保别把处决给吃了…等处决完法师就能火力全开了,boss如果决斗DK那按部就班的来,如果决斗法师,那么你就能看到惊天大逆转了:法师先被打到血皮,突然话锋一变,火风反手直接跳10000+25000,然后直接不防御二连霜火箭跳四个25000+4000,下一回合boss行动直接自暴3000+25000...这一共是多少伤害呢?反正有一次boss 44%血决斗我法师,然后下回合他死了。

处理好第一回合,这个boss在法师面前就是送的。

W3,这里和法师没啥关系,反正按部就班的打,战士如果这时候触发了T6L饰品是有可能转好战列的,那么T1战列+T7时光战列最后还能留不少技能到W4,否则在T1直接战列时光战列掉,T7给一个战吼,虽然到了W4会没技能,但W4也不是非要技能不可。值得注意的是法师非常非常容易OT,而且OT基本等于死,所以请千万控制出手,有衰弱的情况下T10前DK坦都还能抗得住,只是吃了暴击很危险。

W4,这里也是法师秀场,boss血特别少,187法师T7内连人带盾轰死不成问题,根本放不出鸟AOE所以也不需要打断了。值得注意的是boss一旦暴击数字就特别大,不知道是不是暴击系数问题。如果战士留了战列请T2直接用掉,因为下一关会全cd,没技能就祈祷脸别黑,事实上也不特别容易出问题。另外战士如果有战列法师T2后就能尽情OT了,否则得看仇恨。小德T3最好留意一下boss的dot,伤害很高及时驱散。

W5,这里其实不确定性最强…boss有个四回合的稳定aoe,进入70%血后又有一个5回合的aoe,两者叠加是为灭团。所以boss战主线就是时光战用阵列-战吼-时光阵列-战吼-阵列以四回合为周期覆盖足够长的回合数。除此之外还有个传电问题,由于可能在团血危险的时候小德又要传电,所以这个本可以说没有什么流程化打法,只有多练了。法师在这有优势有劣势,优势是各种aoe打法师都不是那么致命,劣势则是法师由于需要防御来加伤害,导致每次传电都比较尴尬,以及法师的攻击段数其实并不多对破盾帮助不大。这一关更依赖DK的自疗容错能力,而小德多时候都要在保护自己/奶DK/解除法师晕之间作各种取舍。